Články a novinky

Jak registrovat užitný vzor?
20. 1. 2026
Užitný vzor umožňuje rychle chránit technické řešení, které je nové, průmyslově využitelné a přesahuje rámec pouhé odborné dovednosti. Pro výrobní firmy může být vhodný například…

Skryté vady nemovitosti
19. 1. 2026
Skryté vady nemovitosti mohou kupujícímu založit právo na slevu z kupní ceny, odstranění vady nebo za splnění podmínek i odstoupení od smlouvy. Rozhodující je, zda vada existovala…

Moderace smluvní pokuty
19. 1. 2026
Smluvní pokuta může chránit obchodní závazek, její nepřiměřenou výši však soud může na návrh dlužníka snížit. Při posuzování záleží na hodnotě a významu zajišťované povinnosti i o…

Okamžité zrušení pracovního poměru
19. 1. 2026
Okamžité zrušení pracovního poměru může zaměstnavatel použít jen ve výjimečných zákonných případech, nikoli jako rychlou náhradu běžné výpovědi. Písemné oznámení musí obsahovat ko…
Díky našim klientům
jsme od roku 2015 oceněni v kategoriích Právnické firmy roku, Advokátních kancelářích roku a Legal500.
Naše ocenění
Alternativy k likvidaci
19. 1. 2026
Ukončení podnikání nemusí vždy znamenat likvidaci společnosti – prodej, fúze nebo převod jmění mohou být podle situace vhodnější cestou. Každá alternativa má odlišné dopady na maj…

EIA u rozšíření výroby
19. 1. 2026
Rozšíření výroby může vyžadovat nové posouzení vlivů na životní prostředí, a to i tehdy, když firma pouze přidává linku nebo mění technologii. Rozhodující je charakter a rozsah zm…

Zrušení neaktivní (spící) společnosti
19. 1. 2026
Zrušení neaktivní společnosti vás zbaví průběžných administrativních povinností a rizik, která trvají i tehdy, když firma nepodniká. Neaktivita sama o sobě společnost neruší a za…

Obrana proti platebnímu rozkazu
19. 1. 2026
Obrana proti platebnímu rozkazu je časově citlivá, protože nepodání odporu může vést k vykonatelnému rozhodnutí a následné exekuci. Základní lhůta pro odpor činí 15 dnů od doručen…

Použivání AI nástrojů a implementace AI do hry při vývoji počítačových her
19. 1. 2026
Používání AI nástrojů při vývoji počítačových her může zrychlit tvorbu grafiky, dialogů i herních mechanik, ale současně přináší licenční a regulatorní rizika. Studio musí řešit p…